桌上遊戲不僅運用於娛樂,更日益在學校教育與企業教育訓練領域中發揮影響,而遊戲化則促進人們參與各種活動的投入動機。發展至今,桌遊與遊戲化已在教育領域中逐漸發展出不可小覷的能量。

現今教學方法推陳出新,除了越來越多的教育桌遊被設計、出版與發表之外,教師或是講師們也運用遊戲化原理設計許多遊戲化的教學活動,形成遊戲化的教案。而這麼多繽紛多元的教育遊戲,或是遊戲化教案中,其內容與機制的設計上是否符合能促進有效學習的認知理論及互動方式,在近年來備受學界與產業關注,教育遊戲的嚴謹品質評估,更是推動此方面教學的關鍵問題。這關乎學校、教學現場老師或家長如何在其中挑選或設計出具備認知設計的高品質的教育桌遊、實境遊戲與數位教育遊戲。

為了協助第一線的教學現場,更為了協助有優秀想法的新銳教育遊戲設計者,能夠將其設計之桌遊作品或是遊戲教案進行推廣,同時能夠協助家長及教學現場老師更方便觀摩與取得最新的教育遊戲資訊,因此舉辦這場國際教育遊戲設計大賞。希望透過這場大賞,能夠激勵具有熱忱的教育遊戲設計者創作出更好的作品,為全球遊戲創新教學做出貢獻。

 

參賽資格


1. 不限年齡,不限國籍

2. 個人或組隊報名參加皆可。如為團隊參賽,學生(高中職學歷以下)和社會人士可混合組隊,但只能報一般組。團體需派出一位隊長,並應載明代表聯絡人,參賽隊伍或個人皆需於參賽同意書簽名,若立同意書人為未成年且未婚,或為受監護/輔助宣告者,應由其法定代理人或監 護 人/輔助人另行簽名確認。 

3. 請選擇報名組別,如:教育桌遊設計組、教育實境遊戲設計組等等;每人每隊投稿件數不限。


活動時程


 


報名方式


 

請點選連結:https://forms.gle/xqrYvGzBCENWjasp7


評審規範

 

評審流程分為「資格審查」、「初選」、「複選」及「決選」四個部分。

階段說明
資格審查4/27之前於第一階段針對各組別的報名資訊狀態確定。
初選針對第二階段繳件資訊進行評分,決定出入圍複選之組別。
複選(同決賽)實體博覽會進行展覽與最終評比。

評分標準、活動獎勵、獎金資訊

 

請點選連結:https://www.eg-da.org/info

並於組別資訊處點擊對應組別即可查看。


注意事項

 

大賞將在2025年8月17日公告入圍名單,並在2025年12月6日舉辦入圍作品博覽會,並進行現場評審。

詳細地點待確定後會公布在官方網站上。

更多相關資訊詳見參賽同意書與大賞網站:https://www.eg-da.org/
 


相關單位


 

教育遊戲研發中心:台灣科技大學網路學習研究中心,與創創文化科技進行產學合作並共同主辦。


聯絡方式


 

聯絡人:李侑運

聯絡人信箱:[email protected]

聯絡電話:0985678069